Isometric Drawin Tools (http://illuminations.nctm.org/Activity.aspx?id=4182) es una aplicación que nos permite dibujar en isometría y
luego verla en diédrico pulsando “Inspect”. Además nos permite pintar las caras
de los cubos. El programa tiene copyright, por lo que tiene ciertas
limitaciones.
Las dos herramientas más útiles para conseguir un modelo
real son las dos de abajo a la derecha, que nos permiten cambiar la vista por
otra isométrica o mover los objetos por “pasos” en la dirección del eje X, Y o
Z.
Mediante este ejercicio los alumnos empezarán a
familiarizarse rápidamente con el sistema isométrico pero a su vez descubrirán
el gran problema de este tipo de representación: el vector 1,1,1 se proyecta
como un punto y es difícil situar un cubo respecto del otro.
Un ejercicio sería que los alumnos crearan una pieza 3D
propuesta por el profesor utilizando la aplicación de esta página. El profesor
deberá preparar una pieza que no sea muy complicada y la explicaría
conceptualmente o con varias vistas a los alumnos.
Los alumnos para dibujarla sólo podrán utilizar la
herramienta cubo (y no las de planos ni líneas) y moverse o pintar. Sin embargo
si podrán utilizar las herramientas de rotar vista y la de mover objetos paso a
paso (son los dos de abajo a la derecha).
La dificultad del ejercicio debe ser la necesaria para que
represente un reto, pero no tan alta como para desmotivarlos por la dificultad
del sistema isométrico en posicionar cubos.
(No hay imágenes debido al copyright)
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